Магия Кринна, со всеми ее чарующими ограничениями для волшебников, всегда мне импонировала.
Довольно забавно, что некоторые ее элементы невольно, а то и нарочно, перекочевали в TMA. В мире ГП волшебной силе не дано особых объяснений и обоснований. В конце концов, ГП - сказка; пусть серьезная и страшная, но сказка, и в полной мере подчиняется законам сказки как жанра.
Привнесение некоторых элементов криннской магии пошло ролевой только на пользу, как мне кажется.)
А может, я неправ? Подискутируем?)
One-eyed
| пятница, 11 сентября 2015