...But if you know where to look, these ruins are full riches. ©
Как же скучно снова переключаться на эти протокольные царственные фразы, эти печальные и мрачные образы, эти темные коридоры замка и холодные внутренние дворики...
Никаких тебе веселых подколов над коллегой, никаких "Харлеев", злостно курящих патологоанатомов и перемещений души из тряпочек в нормальные тела. И никакой малярии с бессознательными бредовыми проявлениями. И строительства срубов. И вообще...
Млин, конечно, смена стиля и темы это здорово, но когда надо возвращаться к прежним персонажам - одно мучение.
Никаких тебе веселых подколов над коллегой, никаких "Харлеев", злостно курящих патологоанатомов и перемещений души из тряпочек в нормальные тела. И никакой малярии с бессознательными бредовыми проявлениями. И строительства срубов. И вообще...
Млин, конечно, смена стиля и темы это здорово, но когда надо возвращаться к прежним персонажам - одно мучение.

Бесит. Не думала я, что ты к своим творениям можешь так относиться.
Время идет, на смену одним образам приходят другие...у кого-то из нас раньше, у кого-то позже.
И все-таки я рада, что мы сейчас вернемся к игре. Ради прошлого, ради наших Альтер Эго, которыми мы бредили, ради времен, когда мы чувствовали себя очень даже счастливыми, сидя у компа до рассвета. Битва - логическая черта, после которой лично я уже вряд ли появлюсь в игре. Но до этой черты довести своего персонажа обязана, и сделаю это с удовольствием.
Посмотри.
Но до этой черты довести своего персонажа обязана, и сделаю это с удовольствием.
Ага. Я прям вижу, как ты вся горишь желанием, поливая своих ролевых персонажей грязью. Обильно так, с особым удовольствием.
Херовый из тебя психолог, Аньк, если ты думаешь, что я стану это делать. Потеря интереса и отвращение это разные вещи. Чего-чего, а негатива я к ним не ощущаю.
Я тогда тоже отчасти попру идею))
У мну будет три ситуации: одна скорее шуточная, вторая серьезная, ну а третья, как водится, *дец.